Nivel 1
Objetivo del ejercicio: Que el estudiante genere una síntesis gráfica partiendo de dos imágenes dadas.
Autora: Andrea Monroy

Objetivo del ejercicio: Que el estudiante diagrame una nota de revista de 6 páginas y diseñe la tapa.
Autores: Micaela Wroceawsky / Luis Sánchez Negrette Lacave
Objetivo del ejercicio: Que el estudiante adapte un envase que hoy se comercializa en bolsa para que se transforme en una edición especial a comercializarse en caja
Autora: Julieta Coquet

Objetivo del ejercicio: Que el estudiante diseñe un sistema (colección) de tres tapas de libros basándose en 3 cuentos dados.
Autoras: Micaela Wroceawsky / Agustina Gómez Fretes

Nivel 2
Objetivo del ejercicio: Que el alumno diseñe un video explicativo animado para redes sociales sobre un tema específico, de complejidad media.
Autora: Martina Paiz
Autora: Sofía Burna
Objetivo del ejercicio: Que los alumnos diseñen y produzcan una página web informativa para un producto real.
Autora: Milagros Assalian

Objetivo del ejercicio: Que cada estudiante diseñe un sistema gráfico de baja complejidad para la interfaz de un videojuego y sus respectivos personajes.
Autora: Olivia Tarrés

Objetivo del ejercicio: Que los estudiantes diseñen la marca gráfica y un sistema de identificación (on air, promos, barridos, etc.) para un canal de contenidos audiovisuales.
Autora: Sofía Burna
Objetivo del ejercicio: Que los estudiantes diseñen la marca gráfica y un sistema de identificación (on air, promos, barridos, etc.) para un canal de contenidos audiovisuales.
Autora: Julia Mansilla
Nivel 3
Objetivo del ejercicio: Diseñar el packaging de un producto de consumo masivo con dos variantes de sabor y un formato especial, creando una identidad visual competitiva. Los estudiantes explorarán impacto en góndola, diferenciación de marca y experiencia del usuario, aplicando normativas, selección de materiales y jerarquía visual para desarrollar un envase que comunique y venda.
Autora: Milagros Rocio Sinobiezer Sena

Objetivo del ejercicio: Diseñar la identidad visual, verbal y funcional de un sitio web para una empresa o servicio. Los estudiantes adaptarán plantillas HTML con CSS para lograr un diseño atractivo y una experiencia de usuario efectiva, alineando estética y funcionalidad para comunicar valor y captar clientes. ¡Un sitio que no solo se vea bien, sino que también convenza!
Autora: Sofia Eliceo

Objetivo del ejercicio: Analizar la experiencia de usuario de una app móvil existente y rediseñar su interfaz gráfica. En equipos de 3 o 4, los estudiantes identificarán puntos de mejora y crearán una propuesta visual más intuitiva y atractiva, equilibrando funcionalidad, estética y usabilidad. ¡Una oportunidad para llevar una app al siguiente nivel!
Autores>: MILITE / FELICE / MASSALIN / ROSSI CAULA

Objetivo del ejercicio: Diseñar un sistema integral de identidad y comunicación gráfica para un evento temático, abarcando medios físicos y digitales. Los estudiantes desarrollarán piezas para señalética, redes sociales y contenido audiovisual, creando una experiencia visual impactante que conecte con el público y refuerce la identidad del evento.
Autora: Bergagna Rocio Micol



